package monopoli.gui;


public class PannelloDiComando {
    private boolean IniziaTurno=false;
    private boolean AttesaTurno=false;
    private boolean dadi=false;
    private boolean house=false;
    private boolean passaTurno=false;
    private boolean acq=false;

    public boolean isAcq() {
        return acq;
    }

    public void setAcq(boolean acq) {
        this.acq = acq;
    }

    public boolean isPassaTurno() {
        return passaTurno;
    }

    public void setPassaTurno(boolean passaTurno) {
        this.passaTurno = passaTurno;
    }


    public boolean isDadi() {
        return dadi;
    }

    public void setDadi(boolean dadi) {
        this.dadi = dadi;
    }

    public boolean isHotel() {
        return hotel;
    }

    public void setHotel(boolean hotel) {
        this.hotel = hotel;
    }

    public boolean isHouse() {
        return house;
    }

    public void setHouse(boolean house) {
        this.house = house;
    }
    private boolean hotel=false;


    public boolean isAttesaTurno() {
        return AttesaTurno;
    }

    public void setAttesaTurno(boolean AttesaTurno) {
        this.AttesaTurno = AttesaTurno;
    }

    public boolean isIniziaTurno() {
        return IniziaTurno;
    }

    public void setIniziaTurno(boolean IniziaTurno) {
        this.IniziaTurno = IniziaTurno;
    }

    public PannelloDiComando () {
    }

}

